Joel on Software

Joel on Software   Joel over Software

 

Andere "Joel on Software" artikelen in het Nederlands

Andere "Joel on Software" artikels in het Engels

Email de auteur (uitsluitend in het Engels)

 

How Microsoft Lost the API War
vrijdag 8 oktober 2004

Hoewel er absoluut waarheid schuilt in het feit dat Linux een reusachtige bedreiging vormt voor Microsoft, zijn de voorspellingen over de ondergang van het bedrijf uit Redmond, om het zachtjes uit te drukken, voorbarig. Microsoft heeft een ongelooflijke hoeveelheid contant geld op de bank en is nog ongelooflijk winstgevend.  Er moet heel wat gebeuren willen ze echt omvallen.

Platformen
vrijdag 30 augustus 2002

Als je wilt dan een platform succesvol wordt, dan heb je een massale omarming nodig, en dat betekent dat je ontwikkelaars nodig hebt om er voor te ontwikkelen. De beste manier om een platform om zeep te helpen is door het moeilijk te maken voor ontwikkelaars om er op te bouwen.

Strategische Brief No. 5
woensdag 12 juni 2002

Ondertussen viel mij het volgende op aan Open Source software: veel van de bedrijven die geld steken in het ontwikkelen van Open Source software doen dit omdat het voor hun strategisch belangrijk is, niet omdat ze plotseling niet meer in kapitalisme geloven en verliefd zijn geworden op vrijheid-van-meningsuiting. Strategische Brief No. 5

Vuren en Bewegen
zondag 6 januari 2002

Veel van mijn dagen zien er als volgt uit: (1) naar mijn werk gaan (2) email controleren, beetje surfen enz. (3) besluiten dat ik net zo goed eerst even kan gaan lunchen voor ik aan het echte werk begin (4) terug komen van lunch (5) email controleren, beetje surfen enz. (6) besluiten dat ik nu toch echt iets zinnigs moet gaan doen (7) email controleren, beetje surfen enz. (8) nog maar een keer het besluit nemen dat ik toch echt iets moet gaan doen (9) die vervloekte editor starten (10) non-stop code kloppen tot ik niet meer weet dat het reeds half acht is.

Ergens tussen stap 8 en 9 schijnt een bug te zitten want ik kan niet altijd voorbij dat punt komen.

Welk Werk doen de Honden in dit Land?
zaterdag 5 mei 2001

Je eigen hondenvoer eten (je eigen product gebruiken, jargon "eating your own dog food") is belangrijk in de software industrie. Ik was vergeten hoe goed het werkte, tot ik een maand geleden een kopie van CityDesk mee naar huis nam (denkend dat we ongeveer 3 weken voor de releasedatum zaten) en er een site mee probeerde te maken.

Dagelijkse builds zijn je vriend
zaterdag 27 januari 2001

Een dagelijkse build is een automatische, dagelijkse, volledige build van alle broncode. Dagelijkse builds zijn je vriend.

 

Pijnloze Bug Tracking
woensdag 8 november 2000

Als je programmeert, zelfs in je eentje, zal je een slecht resultaat afleveren zonder een bug database. Pijnloze Bug Tracking

Pijnloze Functionele Specificaties
maandag 2 oktober 2000

Deel 1: Waarom al die moeite?
Deel 2: Wat is een Spec?
Deel 3: Maar... Hoe?
Deel 4: Tips

De Joel Test: 12 Stappen naar Betere Code
woensdag 9 augustus 2000

Mijn eigen, hoogst onverantwoorde en slordige test om de kwaliteit van een softwareteam te meten. Het geweldige eraan is dat het beslag legt op slechts 3 minuten van je kostbare tijd. Met de ingewonnen tijd kan je geneeskunde gaan studeren.

Top vijf (foutieve) redenen waarom je geen testers hebt
zondag 30 april 2000

Je zou denken dat na de Kwaliteitsmania van de jaren 80, met allerlei inhoudsloze internationale "kwaliteitslabels" zoals ISO-9000 en dooddoeners als "six-sigma", managers nu zouden verstaan dat het hebben van producten van hoge kwaliteit zinvol is. En dat doen ze. De meesten hebben het gesnapt. Maar nog steeds komen ze aandraven met redenen om geen testers aan te werven. En het zijn allemaal drogredenen.

Pijnloze Software Planning
woensdag 29 maart 2000

Waarom maakt niemand een planning? Twee redenen. Eerste: het is verdraaid moeilijk. Tweede: niemand gelooft er toch in. Waarom moet ik al die moeite doen voor een planning als er toch geen geloof aan wordt gehecht? Hier is een simpele, pijnloze manier om een planning te maken die nog klopt ook.

Het Jungle Handboek voor Sollicitatiegesprekken
donderdag 23 maart 2000

Belangrijk om te onthouden tijdens sollicitatiegesprekken is het volgende: het is veel beter om een goede kandidaat af te wijzen dan een slechte aan te nemen. Een slechte kandidaat kost een hoop geld, tijd en moeite omdat anderen de rotzooi op mogen ruimen. Als je ook maar enigzins twijfelt: Niet Doen. Het Jungle Handboek voor Sollicitatiegesprekken




Joel Spolsky is de oprichter van Fog Creek Software, een klein softwarebedrijf in New York. Hij studeerde af aan de Yale universiteit, en heeft als programmeur en manager gewerkt bij Microsoft, Viacom en Juno.


De inhoud van deze pagina's vertegenwoordigt de mening van één persoon.
Alle inhoud Copyright ©1999-2005 door Joel Spolsky. Alle rechten voorbehouden.

FogBUGZ | CityDesk | Fog Creek Software | Joel Spolsky